Сравниваем дискретную и интегрированную видеокарту – чем отличаются и что лучше
Любому компьютеру нужна видеокарта. Без неё он просто не сможет преобразовывать цифровой сигнал в аналоговый или рассчитывать графику. И основная её задача – это просто обеспечивать работу подключённого монитора.
Сама видеокарта может быть дискретной или интегрированной. И это – два принципиально разных варианта конструкции. Разберёмся, чем они различаются и что лучше – дискретная или интегрированная видеокарта.
Ключевые особенности работы видеокарт вообще
Принцип работы видеокарт (они же могут называться графическими ускорителями, GPU или платами графики) довольно прост:
-
Сначала от центрального процессора компьютера поступает команда вывести изображение на экран;
-
Информация о том, что нужно показать, отправляется в видеопамять. Например, в играх там хранятся 3D-модели;
-
Видеопроцессор (GPU), подбирая данные из видеопамяти, рассчитывает расположение каждого пикселя на экране;
-
Сигнал отправляется по кабелю на экран.
Понятно, что ключевыми компонентами графического ускорителя являются видеопроцессор и видеопамять. Первый подсчитывает расположение пикселей, второй – хранит данные об объектах. И, по сути, GPU являет собой компьютер в миниатюре, с его собственным процессором и памятью.
Однако устроено всё это немного нестандартно. Видеопроцессор, например, может иметь несколько тысяч слабеньких ядер, а видеопамять – опрашиваться в десятки раз быстрее, чем оперативная.
Зачем так устраивать? Да чтобы обеспечить реалистичную графику в играх! Чтобы рассчитать расположение каждого объекта на экране, каждого луча света, каждого блика, каждого листика и каждой пролетающей мимо пули, GPU приходится работать очень быстро. И ресурсоёмкие вычисления проще отдать 4 тысяч маленьких ядер, чем одному большому.
Что такое интегрированная видеокарта?
Как уже было сказано ранее, существует два типа GPU – интегрированные и дискретные. И с первым мы сейчас разберёмся.
Интегрированная (встроенные) «видюшка» встроена непосредственно в процессор. У неё нет какого-то отдельного чипа на материнской плате, нет своей памяти, а вычислительный блок представлен небольшим, малопроизводительным сопроцессором. Зато она потребляет минимум энергии и стоит недорого.
Поскольку у встроенной «видюшки» нет видеопамяти, все необходимые для расчётов данные она хранит в оперативной. Именно поэтому она не подходит для игр. Объёма выделенной оперативной памяти явно не хватит для записи всей сцены, только нескольких объектов с неё.
Вычислительный блок встроенного графического ускорителя также очень слаб. Поэтому сцены не могут отрисовываться быстро. В лучшем случае наблюдается «слайд-шоу», в худшем – одна картинка зависает на несколько минут.
Если встроенная «видюшка» настолько слаба, зачем она вообще нужна? Ну, у неё есть несколько достоинств:
-
Не все люди покупают компьютер для игр. И нет смысла переплачивать за «дискретку», если не планируется ею пользоваться;
-
Она минимально нагревается при работе. Хватит того охлаждения, что подведено к процессору;
-
Она потребляет минимум энергии. В общем случае ноутбуки со встроенной «видюшкой» могут проработать от аккумулятора 6-10 часов, а с дискретной – 3-4 часа.
Кроме того, современные интегрированные «видюшки» достаточно производительны. Взять, к примеру, Intel UHD Graphics 640. Она по скорости работы сравнима с NVIDIA GeForce GT 1030! То есть даже игры потянет – не все, но некоторые из не очень старых.
Что такое дискретная видеокарта?
Если интегрированный GPU устанавливается непосредственно в процессор, то дискретная – покупается и инсталлируется отдельно на материнскую плату. У неё есть своя собственная видеопамять, свой собственный вычислительный блок, и всё это может быть очень мощным. Все так называемые игровые видеокарты – дискретные.
Большое количество высокоскоростной видеопамяти необходимо «видюшке» для хранения множества данных. В топовых моделях может быть до 12-16 ГБ видеопамяти, работающей на частоте до 16 ГГц – что в 3-4 раза быстрее, чем DDR4 у «оперативки».
Мощный вычислительный блок, который в некоторых моделях может насчитывать 4-6 тысяч ядер, позволяет обрабатывать множество потоков одновременно и отрисовывать самые динамичные сцены.
Тем не менее, дискретные GPU избавлены не только от недостатков интегрированных, но и от достоинств. У «дискреток» можно выделить следующие минусы:
-
Цена. Просто смиритесь с тем, что игровую «видюшку» дешевле 500 долларов не найдёте, а за топовую модель придётся выложить уже около 2500 единиц американской валюты;
-
Энергопотребление. Высокопроизводительной «видюшке» потребуется мощный блок питания. А если она устанавливается в ноутбук – разряжаться он будет быстрее, чем хотелось бы;
-
Нагрев. Для топовых графических ускорителей часто даже дополнительную систему охлаждения ставят – настолько сильно они раскаляются.
Однако, если планируете играть на компьютере или ноутбуке, без дискретной «видюшки» не обойтись. Аналогично она потребуется для подключения нескольких мониторов или FHD- либо UHD-монитора.
Что лучше – интегрированная видеокарта или дискретная?
Казалось бы, дискретная лучше во всём. Но давайте определим по сферам использования.
-
Если вы не планируете играть на компьютере, если у вас ограничен бюджет, если вы выбираете ноутбук с максимальным временем автономной работы – дискретная «видюшка» вам не нужна.
-
Во всех остальных случаях она необходима. Игры, AutoCAD, Blender, Maya, иное программное обеспечение, ориентированное на работу с 3D – всё это требует мощного графического ускорителя.
Оцените статью |
|